
História Pikmin 2 continua as aventuras Olimar, quando ele retorna para o planeta do Pikmin para recolher os artefatos que ele pode trocar por pokos, a moeda local, de volta ao seu planeta natal. Seu atual empregador, Hocotate Carga, encontrou-se 10.000 pokos em dívida, o que resulta em navio Olimar está sendo recuperados. Portanto, cabe a você, como Olimar, para salvar o dia antes de mais nada desastroso acontece Hocotate. Para ajudar a recolher os fundos o mais rapidamente possível, Olimar é acompanhado por uma "assistente" de calibre duvidoso, chamado Louie, e um navio tagarela que é fixada em bens materiais.
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Pikmin 2 - GC
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